java系列 JVM指令手册

前言

本文章主要就是分享一下JVM的一些指令理解,用于在熟悉jvm栈工作原理的时候可以更加方便大家理解!

一、未归类系列A

此系列暂未归类。

指令码    助记符                            说明

  • 0x00 nop 什么都不做
  • 0x01 aconst_null 将null推送至栈顶

二、const系列

该系列命令主要负责把简单的数值类型送到栈顶。该系列命令不带参数。注意只把简单的数值类型送到栈顶时,才使用如下的命令。

比如对应int型才该方式只能把-1,0,1,2,3,4,5(分别采用iconst_m1,iconst_0, iconst_1, iconst_2, iconst_3, iconst_4, iconst_5)

送到栈顶。对于int型,其他的数值请使用push系列命令(比如bipush)。

指令码 助记符 说明

  • 0x02 iconst_m1 将int型(-1)推送至栈顶
  • 0x03 iconst_0 将int型(0)推送至栈顶
  • 0x04 iconst_1 将int型(1)推送至栈顶
  • 0x05 iconst_2 将int型(2)推送至栈顶
  • 0x06 iconst_3 将int型(3)推送至栈顶
  • 0x07 iconst_4 将int型(4)推送至栈顶
  • 0x08 iconst_5 将int型(5)推送至栈顶
  • 0x09 lconst_0 将long型(0)推送至栈顶
  • 0x0a lconst_1 将long型(1)推送至栈顶
  • 0x0b fconst_0 将float型(0)推送至栈顶
  • 0x0c fconst_1 将float型(1)推送至栈顶
  • 0x0d fconst_2 将float型(2)推送至栈顶
  • 0x0e dconst_0 将double型(0)推送至栈顶
  • 0x0f dconst_1 将double型(1)推送至栈顶

三、push系列

该系列命令负责把一个整形数字(长度比较小)送到到栈顶。该系列命令有一个参数,用于指定要送到栈顶的数字。

注意该系列命令只能操作一定范围内的整形数值,超出该范围的使用将使用ldc 命令系列。

指令码 助记符 说明

  • 0x10 bipush 将单字节的常量值(-128\~127)推送至栈顶
  • 0x11 sipush 将一个短整型常量值(-32768\~32767)推送至栈顶

四、ldc系列

该系列命令负责把数值常量或String常量值从常量池中推送至栈顶。该命令后面需要给一个表示常量在常量池中位置(编号)的参数,

哪些常量是放在常量池呢?比如:final static int id=32768;final static float double=6.5。

对于const系列命令和push系列命令操作范围之外的数值类型常量,都放在常量池中.

另外,所有不是通过new创建的String都是放在常量池中的。

指令码    助记符                               说明

  • 0x12 ldc 将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶
  • 0x13 ldc_w 将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
  • 0x14 ldc2_w 将long或double型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)

五、load系列

load系列A

该系列命令负责把本地变量的送到栈顶。这里的本地变量不仅可以是数值类型,还可以是引用类型。

对于前四个本地变量可以采用iload_0,iload_1,iload_2,iload_3(它们分别表示第 0,1,2,3个整形变量)这种不到参数的简化命令形式。对于第4以上的本地变量将使用iload命令这种形式,在它后面给一参数,以表示是对第几个(从0开始)本类型的本地变量进行操作。

对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。

对于非静态函数,第一变量是this,即其对于的操作是aload_0.

还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。

指令码 助记符 说明

  • 0x15 iload 将指定的int型本地变量推送至栈顶
  • 0x16 lload 将指定的long型本地变量推送至栈顶
  • 0x17 fload 将指定的float型本地变量推送至栈顶
  • 0x18 dload 将指定的double型本地变量推送至栈顶
  • 0x19 aload 将指定的引用类型本地变量推送至栈顶
  • 0x1a iload_0 将第一个int型本地变量推送至栈顶
  • 0x1b iload_1 将第二个int型本地变量推送至栈顶
  • 0x1c iload_2 将第三个int型本地变量推送至栈顶
  • 0x1d iload_3 将第四个int型本地变量推送至栈顶
  • 0x1e lload_0 将第一个long型本地变量推送至栈顶
  • 0x1f lload_1 将第二个long型本地变量推送至栈顶
  • 0x20 lload_2 将第三个long型本地变量推送至栈顶
  • 0x21 lload_3 将第四个long型本地变量推送至栈顶
  • 0x22 fload_0 将第一个float型本地变量推送至栈顶
  • 0x23 fload_1 将第二个float型本地变量推送至栈顶
  • 0x24 fload_2 将第三个float型本地变量推送至栈顶
  • 0x25 fload_3 将第四个float型本地变量推送至栈顶
  • 0x26 dload_0 将第一个double型本地变量推送至栈顶
  • 0x27 dload_1 将第二个double型本地变量推送至栈顶
  • 0x28 dload_2 将第三个double型本地变量推送至栈顶
  • 0x29 dload_3 将第四个double型本地变量推送至栈顶
  • 0x2a aload_0 将第一个引用类型本地变量推送至栈顶
  • 0x2b aload_1 将第二个引用类型本地变量推送至栈顶
  • 0x2c aload_2 将第三个引用类型本地变量推送至栈顶
  • 0x2d aload_3 将第四个引用类型本地变量推送至栈顶

load系列B

该系列命令负责把数组的某项送到栈顶。该命令根据栈里内容来确定对哪个数组的哪项进行操作。

比如,如果有成员变量:final String names[]={"robin","hb"}; 那么这句话:String str=names[0];对应的指令为

17:aload_0                                                            //将this引用推送至栈顶,即压入栈。
18:getfield#5; //Field names:[Ljava/lang/String; 将栈顶的指定的对象的第5个实例域(Field)的值(这个值可能是引用,这里就是引用)压入栈顶
21:iconst_0                                                            //数组的索引值(下标)推至栈顶,即压入栈
22:aaload                                                              //根据栈里内容来把name数组的第一项的值推至栈顶
23:astore5                                                       //把栈顶的值存到str变量里。因为str在我的程序中是其所在非静态函数的第5个变量(从0开始计数),

指令码 助记符 说明

  • 0x2e iaload 将int型数组指定索引的值推送至栈顶
  • 0x2f laload 将long型数组指定索引的值推送至栈顶
  • 0x30 faload 将float型数组指定索引的值推送至栈顶
  • 0x31 daload 将double型数组指定索引的值推送至栈顶
  • 0x32 aaload 将引用型数组指定索引的值推送至栈顶
  • 0x33 baload 将boolean或byte型数组指定索引的值推送至栈顶
  • 0x34 caload 将char型数组指定索引的值推送至栈顶
  • 0x35 saload 将short型数组指定索引的值推送至栈顶六、store系列

六、store系列

store系列A

该系列命令负责把栈顶的值存入本地变量。这里的本地变量不仅可以是数值类型,还可以是引用类型。

如果是把栈顶的值存入到前四个本地变量的话,采用的是istore_0,istore_1, istore_2,istore_3(它们分别表示第0,1,2,3个本地整形变量)这种不到参数的简化命令形式。如果是把栈顶的值存入到第四个以上本地变量的话,将使用istore 命令这种形式,在它后面给一参数,以表示是把栈顶的值存入到第几个(从0开始)本地变量中。

对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。

对于非静态函数,第一变量是this,它是只读的.

还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。

指令码    助记符                               说明

  • 0x36 istore 将栈顶int型数值存入指定本地变量
  • 0x37 lstore 将栈顶long型数值存入指定本地变量
  • 0x38 fstore 将栈顶float型数值存入指定本地变量
  • 0x39 dstore 将栈顶double型数值存入指定本地变量
  • 0x3a astore 将栈顶引用型数值存入指定本地变量
  • 0x3b istore_0 将栈顶int型数值存入第一个本地变量
  • 0x3c istore_1 将栈顶int型数值存入第二个本地变量
  • 0x3d istore_2 将栈顶int型数值存入第三个本地变量
  • 0x3e istore_3 将栈顶int型数值存入第四个本地变量
  • 0x3f lstore_0 将栈顶long型数值存入第一个本地变量
  • 0x40 lstore_1 将栈顶long型数值存入第二个本地变量
  • 0x41 lstore_2 将栈顶long型数值存入第三个本地变量
  • 0x42 lstore_3 将栈顶long型数值存入第四个本地变量
  • 0x43 fstore_0 将栈顶float型数值存入第一个本地变量
  • 0x44 fstore_1 将栈顶float型数值存入第二个本地变量
  • 0x45 fstore_2 将栈顶float型数值存入第三个本地变量
  • 0x46 fstore_3 将栈顶float型数值存入第四个本地变量
  • 0x47 dstore_0 将栈顶double型数值存入第一个本地变量
  • 0x48 dstore_1 将栈顶double型数值存入第二个本地变量
  • 0x49 dstore_2 将栈顶double型数值存入第三个本地变量
  • 0x4a dstore_3 将栈顶double型数值存入第四个本地变量
  • 0x4b astore_0 将栈顶引用型数值存入第一个本地变量
  • 0x4c astore_1 将栈顶引用型数值存入第二个本地变量
  • 0x4d astore_2 将栈顶引用型数值存入第三个本地变量
  • 0x4e astore_3 将栈顶引用型数值存入第四个本地变量

store系列B

该系列命令负责把栈顶项的值存到数组里。该命令根据栈里内容来确定对哪个数组的哪项进行操作。比如,如下代码:

int moneys[]=new int[5]; 
moneys[1]=100;
其对应的指令为:

49:iconst_5
50:newarray int
52:astore11
54:aload11
56:iconst_1
57:bipush100
59:iastore
60:lload6       //因为str在我的程序中是其所非静态在函数的第6个变量(从0开始计数).

指令码 助记符 说明

  • 0x4f iastore 将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置
  • 0x50 lastore 将栈顶long型数值存入指定数组的指定索引位置
  • 0x51 fastore 将栈顶float型数值存入指定数组的指定索引位置
  • 0x52 dastore 将栈顶double型数值存入指定数组的指定索引位置
  • 0x53 aastore 将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置
  • 0x54 bastore 将栈顶boolean或byte型数值存入指定数组的指定索引位置
  • 0x55 castore 将栈顶char型数值存入指定数组的指定索引位置
  • 0x56 sastore 将栈顶short型数值存入指定数组的指定索引位置

七、pop系列

该系列命令似乎只是简单对栈顶进行操作,更多详情待补充。

指令码 助记符 说明

  • 0x57 pop 将栈顶数值弹出 (数值不能是long或double类型的)
  • 0x58 pop2 将栈顶的一个(long或double类型的)或两个数值弹出(其它)
  • 0x59 dup 复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将复制值压入栈顶
  • 0x5a dup_x1 复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将两个复制值压入栈顶
  • 0x5b dup_x2 复制栈顶数值(数值不能是long或double类型的)并将三个(或两个)复制值压入栈顶
  • 0x5c dup2 复制栈顶一个(long或double类型的)或两个(其它)数值并将复制值压入栈顶
  • 0x5d dup2_x1 复制栈顶数值(long或double类型的)并将两个复制值压入栈顶
  • 0x5e dup2_x2 复制栈顶数值(long或double类型的)并将三个(或两个)复制值压入栈顶

    八、栈顶元素数学操作及移位操作系列

    该系列命令用于对栈顶元素行数学操作,和对数值进行移位操作。移位操作的操作数和要移位的数都是从栈里取得。

//比如对于代码:
int k=100;
k=k>>1;

//其对应的JVM指令为:
60:bipush100
62:istore12//因为k在我的程序中是其所在非静态函数的第12个变量(从0开始计数).
64:iload12
66:iconst_1
67:ishr
68:istore12

指令码 助记符 说明

  • 0x5f swap 将栈最顶端的两个数值互换(数值不能是long或 double类型的)
  • 0x60 iadd 将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶
  • 0x61 ladd 将栈顶两long型数值相加并将结果压入栈顶
  • 0x62 fadd 将栈顶两float型数值相加并将结果压入栈顶
  • 0x63 dadd 将栈顶两double型数值相加并将结果压入栈顶
  • 0x64 isub 将栈顶两int型数值相减并将结果压入栈顶
  • 0x65 lsub 将栈顶两long型数值相减并将结果压入栈顶
  • 0x66 fsub 将栈顶两float型数值相减并将结果压入栈顶
  • 0x67 dsub 将栈顶两double型数值相减并将结果压入栈顶
  • 0x68 imul 将栈顶两int型数值相乘并将结果压入栈顶
  • 0x69 lmul 将栈顶两long型数值相乘并将结果压入栈顶
  • 0x6a fmul 将栈顶两float型数值相乘并将结果压入栈顶
  • 0x6b dmul 将栈顶两double型数值相乘并将结果压入栈顶
  • 0x6c idiv 将栈顶两int型数值相除并将结果压入栈顶
  • 0x6d ldiv 将栈顶两long型数值相除并将结果压入栈顶
  • 0x6e fdiv 将栈顶两float型数值相除并将结果压入栈顶
  • 0x6f ddiv 将栈顶两double型数值相除并将结果压入栈顶
  • 0x70 irem 将栈顶两int型数值作取模运算并将结果压入栈顶
  • 0x71 lrem 将栈顶两long型数值作取模运算并将结果压入栈顶
  • 0x72 frem 将栈顶两float型数值作取模运算并将结果压入栈顶
  • 0x73 drem 将栈顶两double型数值作取模运算并将结果压入栈顶
  • 0x74 ineg 将栈顶int型数值取负并将结果压入栈顶
  • 0x75 lneg 将栈顶long型数值取负并将结果压入栈顶
  • 0x76 fneg 将栈顶float型数值取负并将结果压入栈顶
  • 0x77 dneg 将栈顶double型数值取负并将结果压入栈顶
  • 0x78 ishl 将int型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
  • 0x79 lshl 将long型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
  • 0x7a ishr 将int型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
  • 0x7b lshr 将long型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
  • 0x7c iushr 将int型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
  • 0x7d lushr 将long型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
  • 0x7e iand 将栈顶两int型数值作“按位与”并将结果压入栈顶
  • 0x7f land 将栈顶两long型数值作“按位与”并将结果压入栈顶
  • 0x80 ior 将栈顶两int型数值作“按位或”并将结果压入栈顶
  • 0x81 lor 将栈顶两long型数值作“按位或”并将结果压入栈顶
  • 0x82 ixor 将栈顶两int型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶
  • 0x83 lxor 将栈顶两long型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶

九、自增减指令

该指令用于对本地(局部)变量进行自增减操作。该指令第一参数为本地变量的编号,第二个参数为自增减的数量。

//比如对于代码:
int d=10;
d++; d+=2;
d--;

//其JVM指令为:
2: bipush10
4: istore_2//在我的程序中是其所在非静态函数的第2个变量(从0开始计数).
5: iinc2, 1//在我的程序中是其所在非静态函数的第2个变量(从0开始计数).
8: iinc2, 2
11: iinc2, -1

对本地变量所进行的编号,是对所有类型的本地变量进行的(并不按照类型分类)。

对于非静态函数,第一变量是this,它是只读的.还有函数传入参数也算本地变量,在进行编号时,它是先于函数体的本地变量的。

指令码 助记符 说明

  • 0x84 iinc 将指定int型变量增加指定值(i++, i--, i+=2)

十、类型转化系列

该系列指令负责对栈顶数值类型进行类型转化,并把结果压入栈顶。

指令码         助记符                                           说明

  • 0x85 i2l 将栈顶int型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
  • 0x86 i2f 将栈顶int型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
  • 0x87 i2d 将栈顶int型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
  • 0x88 l2i 将栈顶long型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
  • 0x89 l2f 将栈顶long型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
  • 0x8a l2d 将栈顶long型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
  • 0x8b f2i 将栈顶float型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
  • 0x8c f2l 将栈顶float型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
  • 0x8d f2d 将栈顶float型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
  • 0x8e d2i 将栈顶double型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
  • 0x8f d2l 将栈顶double型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
  • 0x90 d2f 将栈顶double型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
  • 0x91 i2b 将栈顶int型数值强制转换成byte型数值并将结果压入栈顶
  • 0x92 i2c 将栈顶int型数值强制转换成char型数值并将结果压入栈顶
  • 0x93 i2s 将栈顶int型数值强制转换成short型数值并将结果压入栈顶

十二、比较指令系列

该系列指令用于对栈顶非int型元素进行比较,并把结果压入栈顶。

//比如以下代码:
void test()
{
long a=11; 
long b=10; 
boolean result=(a>b);
}

//其JVM指令为:
void test();
Code:
0:ldc2_w#16; //long 11l
3:lstore_1
4:ldc2_w#18; //long 10l
7:lstore_3
8:lload_1
9:lload_3
10:lcmp
11:ifle18
14:iconst_1
15:goto19
18:iconst_0
19:istore5
21:return

指令码         助记符                                           说明

  • 0x94 lcmp 比较栈顶两long型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶
  • 0x95 fcmpl 比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将-1压入栈顶
  • 0x96 fcmpg 比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将1压入栈顶
  • 0x97 dcmpl 比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将-1压入栈顶
  • 0x98 dcmpg 比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将1压入栈顶

十三、有条件跳转指令系列

该系列指令用于对栈顶int型元素进行比较,根据结果进行跳转。第一个参数为要跳转到的代码的地址(这里的地址是指其指令在函数内是第几个指令)。注意对于boolean型,其实是把它当做int型来处理的。另外对于引用比较使用的时,其实是对存储的对象的地址进行比较。

//比如以下代码:
void test()
{
int a=11; 
int b=10;
boolean result=(a>b); 
if(result) a+=2;
if(!result) a+=2;
if(a>0)
a--;
}

//其对应的JVM指令为:
void test();   Code:
0:bipush11
2:istore_1
3:bipush10
5:istore_2
6:iload_1
7:iload_2
8:if_icmple15//如果比较结果小于0,就跳到第15个指令继续执行
11:iconst_1
12:goto16
15:iconst_0
16:istore_3
17:iload_3
18:ifeq24//如果结果为0时(即为false),就跳转到第24个指令继续执行
21:iinc1, 2
24:iload_3
25:ifne31//如果结果不为0时(即为true),就跳转到第31个指令继续执行
28:iinc1, 2
31:iload_1
32:ifle38
35:iinc1, -1//如果结果小于0时,就跳转到第38个指令继续执行
38:return

指令码         助记符                                           说明

  • 0x99 ifeq 当栈顶int型数值等于0时跳转
  • 0x9a ifne 当栈顶int型数值不等于0时跳转
  • 0x9b iflt 当栈顶int型数值小于0时跳转
  • 0x9c ifge 当栈顶int型数值大于等于0时跳转
  • 0x9d ifgt 当栈顶int型数值大于0时跳转
  • 0x9e ifle 当栈顶int型数值小于等于0时跳转
  • 0x9f if_icmpeq 比较栈顶两int型数值大小,当结果等于0时跳转
  • 0xa0 if_icmpne 比较栈顶两int型数值大小,当结果不等于0时跳转
  • 0xa1 if_icmplt 比较栈顶两int型数值大小,当结果小于0时跳转
  • 0xa2 if_icmpge 比较栈顶两int型数值大小,当结果大于等于0时跳转
  • 0xa3 if_icmpgt 比较栈顶两int型数值大小,当结果大于0时跳转
  • 0xa4 if_icmple 比较栈顶两int型数值大小,当结果小于等于0时跳转
  • 0xa5 if_acmpeq 比较栈顶两引用型数值,当结果相等时跳转
  • 0xa6 if_acmpne 比较栈顶两引用型数值,当结果不相等时跳转

十四、无条件跳转指令系列

该系列指令用于指令的跳转。

指令码 助记符 说明

  • 0xa7 goto 无条件跳转
  • 0xa8 jsr 跳转至指定16位offset位置,并将jsr下一条指令地址压入栈顶
  • 0xa9 ret 返回至本地变量指定的index的指令位置(一般与jsr, jsr_w联合使用)
  • 0xaa tableswitch 用于switch条件跳转,case值连续(可变长度指令)
  • 0xab lookupswitch 用于switch条件跳转,case值不连续(可变长度指令)

十五、返回指令系列

该系列指令用于从函数中返回。如果有返回值的话,都把函数的返回值放在栈道中,以便它的调用方法取得它。

//如 : 
return 10;

//这个语句其实对应的JVM指令是两条:
9:bipush10
11:ireturn

指令码         助记符                                           说明

  • 0xac ireturn 从当前方法返回int
  • 0xad lreturn 从当前方法返回long
  • 0xae freturn 从当前方法返回float
  • 0xaf dreturn 从当前方法返回double
  • 0xb0 areturn 从当前方法返回对象引用
  • 0xb1 return 从当前方法返回void

十六、域操作指令系列

该系列指令用于对静态域和非静态域进行读写。该系列命令需要跟一个表明域编号的参数,

//比如,在函数中对成员变量m进行 m++; 其指令为:
0:aload_0
1:dup
 2:getfield#2; //Field m:I
5:iconst_1
6:iadd
7:putfield#2; //Field m:I

指令码         助记符                                           说明

  • 0xb2 getstatic 获取指定类的静态域,并将其值压入栈顶
  • 0xb3 putstatic 用栈顶的值为指定的类的静态域赋值
  • 0xb4 getfield 获取指定类的实例域,并将其值压入栈顶
  • 0xb5 putfield 用栈顶的值为指定的类的实例域赋值

十七、方法操作命令系列

该系列指令用于对静态方法和非静方法进行调用。该系列命令需要跟一个表明方法编号的参数。

如果方法有传入参数的话,则需要先压栈到栈顶。另外,方法的返回参数是保存到栈顶的,因此我们可以通过栈道值取得方法的返回值。

//比如对于代码:
void test(){int k=add(12,45);}

//其JVM指令为:
void test();   Code:
0:aload_0
1:bipush12
3:bipush45
5:invokevirtual#2; //Method add:(II)I
8:istore_1    
9:return

指令码 助记符 说明

  • 0xb6 invokevirtual 调用实例方法
  • 0xb7 invokespecial 调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法
  • 0xb8 invokestatic 调用静态方法
  • 0xb9 invokeinterface 调用接口方法

十八、未归类系列

此系列暂未归类。

指令码         助记符                                           说明

  • 0xba --

十九、new及数组系列

该系列用于创建一个对象和数组。

//比如以下代码:
void test()
{
int ids[]=new int[5];
Object objs[]=new Object[5];
Object obj=new Object(); Hello hello=new Hello(); int len=objs.length;
}

//其JVM指令为:
void test();   Code:
0:iconst_5
1:newarray int
3:astore_1
4:iconst_5
5:anewarray#2; //class java/lang/Object
8:astore_2
9:new#2; //class java/lang/Object
12:dup
13:invokespecial#1; //Method java/lang/Object."":()V
16:astore_3
17:new#3; //class Hello
20:dup
21:invokespecial#4; //Method "":()V
24:astore4
26:aload_2
27:arraylength
28:istore5    
30:return

指令码 助记符 说明

  • 0xbb new 创建一个对象,并将其引用值压入栈顶
  • 0xbc newarray 创建一个指定原始类型(如int, float, char…)的数组,并将其引用值压入栈顶
  • 0xbd anewarray 创建一个引用型(如类,接口,数组)的数组,并将其引用值压入栈顶
  • 0xbe arraylength 获得数组的长度值并压入栈顶

二十、异常抛出指令

用于抛出异常。

指令码 助记符 说明

  • 0xbf athrow 将栈顶的异常抛出

二十一、对象操作指令

该系列指令用于操作对象。

指令码 助记符 说明

  • 0xc0 checkcast 检验类型转换,检验未通过将抛出 ClassCastException
  • 0xc1 instanceof 检验对象是否是指定的类的实例,如果是将1压入栈顶,否则将0压入栈顶
  • 0xc2 monitorenter 获得对象的锁,用于同步方法或同步块
  • 0xc3 monitorexit 释放对象的锁,用于同步方法或同步块

二十二、 未归类系列C

此系列暂未归类。

指令码         助记符                                           说明

  • 0xc4 wide <待补充>

二十三、 new多维数组系列

指令码 助记符 说明

  • 0xc5 multianewarray 创建指定类型和指定维度的多维数组(执行该指令时,操作栈中必须包含各维度的长度值),并将其引用值压入栈顶

二十四、有条件跳转指令系列B

该系列用于根据引用是否为空,来进行相应的指令跳转。

//比如以下代码:
void test()
{
int i=0;
Object obj=new Object(); 
if(obj==null){i=0;} 
if(obj!=null){i=1;}
}

//其对应的JVM指令为:
void test();   Code:
0:iconst_0
1:istore_1
2:new#2; //class java/lang/Object
5:dup
6:invokespecial#1; //Method java/lang/Object."":()V
9:astore_2
10:aload_2
11:ifnonnull16
14:iconst_0
15:istore_1
16:aload_2
17:ifnull22
20:iconst_1
21:istore_1    
22:return

指令码 助记符 说明

  • 0xc6 ifnull 为null时跳转
  • 0xc7 ifnonnull 不为null时跳转

二十五、无条件跳转指令系列B

该系列指令用于进行无条件指令跳转。

指令码 助记符 说明

  • 0xc8 goto_w 无条件跳转(宽索引)
  • 0xc9 jsr_w 跳转至指定32位offset位置,并将jsr_w下一条指令地址压入栈顶
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